Los efectos visuales de producción nacional, nominados a los Bafta

At Once, there is everything everywhere

Una de las películas más esperadas de 2022, Everything Everywhere All At Once, está protagonizada por la nominada al Oscar Michelle Yeoh y lleva a los espectadores a un viaje frenético y emocional a través del amor, la familia y los problemas fiscales en el multiverso.

El éxito de 88 millones de libras esterlinas (106 millones de dólares), protagonizado también por Jamie-Lee Curtis, Ke Huy Quan y Stephanie Hsu, contó con un ajustado presupuesto que apenas supuso una cuarta parte de la recaudación actual en taquilla.

El equipo de posproducción se enfrentó a muchas dificultades a la hora de llevar al celuloide semejante festín visual, que incluía la voladura de bagels y dedos de perritos calientes. Durante la pandemia de Covid, tuvieron que pasar de las salas de montaje a sus dormitorios.

Zak Stoltz, Ethan Feldbau, Jeff Desom y Ben Brewer, cuatro de los cinco miembros del equipo de efectos visuales (VFX), hablaron con la BBC sobre sus asombrosas creaciones en pantalla.

Según Zak, los efectos visuales de la película contaban con un "presupuesto limitado y una gran ambición", lo que no hizo sino dificultar las cosas.

El pequeño equipo de efectos visuales de Estados Unidos trabajó en la mayoría de los efectos visuales -más de 500 en total- desde sus dormitorios debido a las restricciones de la pandemia, que los mantenía separados.

Según Ethan, la película utiliza "un lenguaje visual muy especial que utilizó estas tomas de efectos para comunicar realmente mucho."

Debido a sus limitados recursos, el equipo tuvo que confiar principalmente en el software gratuito de gráficos 3D de código abierto Blender y en After Effects de Adobe para producir sus efectos 2D, según él.

El hecho de que todos los efectos visuales de esta película sean asequibles, en opinión de Ben, es lo que los hace más geniales.

No hay ninguna toma en esta película que cueste una cantidad especialmente alta, continúa.

The 'everything bagel'
Una de las metáforas más memorables de Everything Everywhere es un amenazador bagel.

Uno de los muchos retos a los que se enfrentan los personajes de la película es un bagel que amenaza con tragarse el multiverso.

El absurdo agujero negro de la película se creó utilizando el programa gráfico Blender y un tutorial de YouTube sobre sus características, afirma Ben.

"Miles de personas han producido este donut escarchado de color rosa. Aprendes los fundamentos modelando e iluminando el objeto.

Explica: "Simplemente opté por apagar el glaseado de este donut que modelé y hacerlo negro.

"Disfruto viéndolo [en la película] e imaginando que en realidad hay decenas de miles de personas que hicieron ese panecillo; simplemente no son conscientes de ello. "

El equipo de efectos visuales también contribuyó de forma significativa borrando por completo los personajes de las escenas y creando sombreados 2D y animaciones de verduras volando por el aire.

Captura de pantalla de Everything Everywhere All At Once muestra un proceso 2D para animar verduras
El artista de efectos visuales Jeff Desom pintó y animó verduras voladoras utilizando una técnica 2D.

"Me sentí muy inspirado y motivado para seguir adelante; para probar cosas que no eran necesariamente la forma correcta de hacerlo - o, como, la forma 3D adecuada para hacerlo", dice Jeff. "Sólo quería hacerlo de forma que quedara bien".

Aunque el equipo de efectos visuales no recibió ninguna nominación a los 11 Oscar de la película, el equipo de Zak sí recibió diez nominaciones a los Bafta, compitiendo con superproducciones como Avatar: La forma del agua y Top Gun: Maverick por el premio a los mejores efectos visuales especiales.

El domingo en Londres se entregarán los 76º Premios de Cine de la Academia Británica.

Esto se siente realmente único y muy especial, según Ethan. "A veces, en una entrega de premios impulsada por la industria, suele ser una película más grande la que obtiene un reconocimiento", afirma.

Sin embargo, el equipo también espera que su modesto enfoque de los efectos visuales de la película deje un legado que perdure más allá de la temporada de premios.

Todo es posible, dice Zak, "si puedes hacer efectos visuales de forma creativa y centrarte en el elemento creativo, y no en superar los límites tecnológicos".

Puede consultar el reportaje completo en Haga clic.

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